
Para mergulhar no imaginário das crianças e atrai-las para as
informações pertinentes à Sabesp, a EG Interactive criou o Clubinho
Sabesp no website da empresa (www.sabesp.com.br).
Se o público alvo eram os "baixinhos" de 6 a 13 anos, todo o conteúdo
era baseado em jogos e interação, com linguagem, padrão visual
e temas específicos para suas necessidades e interesses. Era uma
maneira de fidelizar nossos clientes mirins e ensiná-los de forma
lúdica sobre a importância da água e a maneira de utilização racional
através de uma ferramenta criativa e inovadora.
Uma outra finalidade era ilustrar e complementar o Sabesp Ensina:
área educativa do site e complementar as ações de educação ambiental
realizadas pela Empresa. Esta "animação" precisava de um líder,
ou melhor, um super herói para defender a causa do uso racional
da água e o combate ao desperdício. E se estamos falando em crianças
tal necessidade fica ainda mais evidente. Assim, surgia o Super
H2O responsável pela turminha com os demais mascotes da Empresa
para combater os males do vilão desta história: o Dr. Desperdício.
Todo clube necessita de sócios e, para conquistá-los, nada melhor
do que utilizar a Internet para atrai-los ao meio. Daí a utilização
da tecnologia junto à necessidade da Empresa de comunicar-se com
este público para criar a nova ferramenta.
A agência que desenvolveu o projeto e a criação para a Sabesp
foi a EG Interactive. Em termos de tecnologia foram usados o Flash
Macromedia e banco de dados (SQL).
As cores, a disposição dos personagens, a possibilidade de aproveitar
os recursos para gerar jogos on-line, envio de cartões virtuais
(brindes) e aulas utilizando fotos, áudio e texto, possibilitou
que a Sabesp incluísse seus futuros clientes e ensinasse-os sobre
a correta utilização da água já na sua formação escolar. Aliás,
trata-se de uma causa mundial preocupante, já que os indicadores
apontam que a escassez do produto está muito próxima (2025).
Resultados
A Sabesp conseguiu conquistar 2.500 sócios com as ações promovidas
para o Clubinho Sabesp. O número de visitas na área de jogos chega
a 4,5 mil acessos mensais, fato que demonstra o interesse do público
pela ferramenta.
O
Clubinho também conquistou as escolas que buscam informações para
complementar as aulas de ciências. O Super H20 saiu do mundo da
fantasia e participou de diversos eventos off-line com a finalidade
de aproximar-se das crianças e chamá-las para defender a causa
da água no planeta.
O próprio lançamento do Clubinho Sabesp foi realizado em parceria
com quem entende de criança: o McDonald's. Entre os meses de novembro
e dezembro de 2003, foram distribuídas 500 mil cartilhas. A tarefa
inicial foi conscientizar os funcionários da rede de lanchonetes
e estimulá-los para a campanha. A estratégia rendeu um programa
mundial sobre as questões da água, alavancada pela iniciativa
da Clubinho.
Muito mais que promover diversão, os intuitos principais são inserir
as crianças na web e educá-las com ferramentas que utilizem a
sua linguagem e despertem ainda mais o interesse que elas têm
pelo novo e criativo!
Conheça a EG Interactive: www.eginteractive.com.br